[game-data-packager] 01/01: manpage: patch from nyav at gresille.org, thanx

Alexandre Detiste detiste-guest at moszumanska.debian.org
Sun Nov 12 13:47:59 UTC 2017


This is an automated email from the git hooks/post-receive script.

detiste-guest pushed a commit to branch master
in repository game-data-packager.

commit 8bef1b9d9cac82774bdcd58369b43ba0ac8493a7
Author: Alexandre Detiste <alexandre.detiste at gmail.com>
Date:   Sun Nov 12 11:01:41 2017 +0100

    manpage: patch from nyav at gresille.org, thanx
---
 debian/changelog            |  7 +++++
 doc/game-data-packager.fr.6 | 74 +++++++++++++++++++++++----------------------
 2 files changed, 45 insertions(+), 36 deletions(-)

diff --git a/debian/changelog b/debian/changelog
index 0e09600..2e03791 100644
--- a/debian/changelog
+++ b/debian/changelog
@@ -1,3 +1,10 @@
+game-data-packager (55) UNRELEASED; urgency=medium
+
+  * Enhancements and bug fixes:
+    - Review of the French manpage [nyav]
+
+ -- Simon McVittie <smcv at debian.org>  Sun, 12 Nov 2017 11:00:44 +0100
+
 game-data-packager (54) unstable; urgency=medium
 
   * Support for new languages and versions:
diff --git a/doc/game-data-packager.fr.6 b/doc/game-data-packager.fr.6
index 84b6bc8..a03ca34 100644
--- a/doc/game-data-packager.fr.6
+++ b/doc/game-data-packager.fr.6
@@ -19,38 +19,38 @@
 .if \n[.g] .mso www.tmac
 .TH game-data-packager 6 2015-09-09
 .SH NOM
-game\-data\-packager \- construit des packages (.deb|.rpm|...) à partir des données de jeux
+game\-data\-packager \- construit des paquets (.deb|.rpm|...) à partir des données de jeux
 .
 .SH SYNOPSIS
 \fBgame\-data\-packager\fR [\fIOPTIONS\fR] \fIJEU\fR [\fIOPTIONS\fR] [\fIOPTIONS LIÉES À CHAQUE JEU\fR]
 .SH DESCRIPTION
 De nombreux jeux open-source ont besoin de données qui sont
-licensées en des termes incompatibles avec les
+placées sous des licences incompatibles avec les
 Principes du logiciel libre selon Debian
 .I ("Debian Free Software Guidelines")
-ainsi que des bonnes pratiques d''autre distribution Linux,
+ainsi qu'avec les bonnes pratiques d'autres distributions Linux,
 ou bien qui ne sont pas du tout redistribuables légalement.
 .
 .br
 .B game\-data\-packager
-est un outil qui vous aide a assembler localement des packages
-contenant des données provenant de CD-ROMs, d'Internet ou d'ailleurs.
+est un outil qui vous aide à assembler localement des paquets
+contenant des données provenant de CD-ROM, d'Internet ou d'ailleurs.
 .SH OPTIONS
 .TP
-\fB\-\-package\fR \fIPACKAGE\fR, \fB-p\fR \fIPACKAGE\fR
-Pour les jeux qui produisent plusieurs packages,
+\fB\-\-package\fR \fIPAQUET\fR, \fB-p\fR \fIPAQUET\fR
+Pour les jeux qui produisent plusieurs paquets,
 ne produire que celui qui est spécifié.
 Cette option peut être utilisée plusieurs fois. Par exemple,
 .B game\-data\-packager quake2 \-i \-pquake2\-groundzero \-pquake2\-reckoning
 permettra de mettre à jour les deux extensions de Quake II (Ground Zero et
 The Reckoning), qui contiennent des modules compilés,
-sans devoir mettre à jour les données de base ou le package de musique.
+sans devoir mettre à jour les données de base ou le paquet de musique.
 .TP
 .BR \-\-target\-format " " arch | deb | rpm
-Produit des packages dans le format désiré.
+Produit des paquets dans le format désiré.
 Tous les formats, mis à part
 .B deb
-sont actuellement considérés comme experimentaux.
+sont actuellement considérés comme expérimentaux.
 Le format par défaut est celui du système sur lequel
 .B game\-data\-packager
 est exécuté.
@@ -64,13 +64,13 @@ d'une distribution particulière. Ceci est aussi
 détecté automatiquement.
 .TP
 .BR \-i | \-\-install
-installer dirrectement le package créé avec
+Installer directement le paquet créé avec
 .I \-\-install\-method
 et
 .IR \-\-gain\-root\-command  .
 .TP
 .BR \-\-install\-method " " apt | dpkg | gdebi | gdebi\-gtk | gdebi\-kde | dnf | zypper | urpmi | rpm
-Installe les packages avec la commande désirée.
+Installe les paquets avec la commande désirée.
 Les commandes disponibles dépendent du format choisi avec
 .B \-\-target\-format .
 .TP
@@ -86,32 +86,33 @@ ou
 .BR "pkexec rpm -U ..." .
 .TP
 \fB\-d\fR \fIRÉPERTOIRE-DE-DESTINATION\fR | \fB\-\-destination\fR \fIRÉPERTOIRE-DE-DESTINATION\fR
-écrire les packages .deb|.rpm générés dans le répertoire désigné.
+Écrire les paquets .deb|.rpm générés dans le répertoire désigné.
 .TP
 .B \-n | \-\-no\-install
-Ne pas installer les packages générés.
+Ne pas installer les paquets générés.
 .TP
 .B \-z | --compress
-Compresser les packages. (option par défaut si \-i n'est pas spécifié)
+Compresser les paquets (option par défaut si \-i n'est pas spécifié).
 .TP
 .B \-\-binary\-executables
-Autoriser la création de packages contenant du code binaire
+Autoriser la création de paquets contenant du code binaire
 sans source disponible. Comme cela représente un risque de sécurité
 cela est désactivé par défaut. Ceci est par exemple nécessaire
 pour Quake 4 et Unreal.
 .TP
 .B --no\-compress
-Ne pas compresser les packages (option par défaut quand on utilise \-i)
+Ne pas compresser les paquets (option par défaut quand on utilise \-i)
 .TP
 .B \-\-download
-Télécharge automatiquement les fichiers manquant à partir d'Internet
+Télécharge automatiquement les fichiers manquants à partir d'Internet
 si possible. C'est le paramètre par défaut.
+.TP
 .B \-\-no\-download
 Ne rien télécharger d'Internet. Si les fichiers manquants ne sont
 pas vraiment importants (documentation par exemple),
-des packages seront générés sans ces fichiers.
+des paquets seront générés sans ces fichiers.
 Si par contre ces fichiers/patches sont indispensables,
-aucun package ne sera généré.
+aucun paquet ne sera généré.
 .TP
 \fB\-\-save\-downloads\fR \fIRÉPERTOIRE\fR
 S'il y a lieu de télécharger des fichiers, les conserver dans \fIRÉPERTOIRE\fR.
@@ -124,16 +125,16 @@ en particulier celui effectué par les outils externes (innoextract, unarj...).
 Ne pas afficher de détails supplémentaires, paramètre par défaut.
 .TP
 .B \-\-debug
-Afficher des informations utiles aux dévelopeurs de
+Afficher des informations utiles aux développeurs de
 .B game\-data\-packager
 .TP
 .I JEU
-Nom-code du jeu à packager. Executer
+Nom-code du jeu à empaqueter. Exécuter
 .B game\-data\-packager
-sans aucun paramètre afficher une liste des jeux possible.
+sans aucun paramètre affiche une liste des jeux possibles.
 .SH OPTIONS LIÉES À CHAQUE JEU
 Certains jeux disposent d'options spécifiques.
-Executer
+Exécuter
 \fBgame\-data\-packager\fR \fIJEU\fR \fB\-\-help\fR
 affichera les options spécifiques à ce jeu.
 
@@ -155,7 +156,7 @@ répertoire-de-destination [
 .I --all
 ]
 .br
-créera des packages pour tous vos jeux Steam compatibles en une fois.
+créera des paquets pour tous vos jeux Steam compatibles en une fois.
 .br
 La plupart de ces jeux ne peuvent être téléchargés qu'avec
 la version 'Windows' de Steam qui aussi peux être exécutée
@@ -163,30 +164,30 @@ via Wine; ou en utilisant l'utilitaire
 .B steamcmd .
 .TP
 .B --new
-ne créer de package .deb que pour les nouveaux jeux pas encore installés
+ne créer des paquets .deb que pour les nouveaux jeux pas encore installés
 .TP
 .B --all
-créer tous les packages possibles
+créer tous les paquets possibles
 
 .PP
 .B game\-data\-packager gog
 .br
 comparera tous vos jeux GOG.com avec ceux supportés par cet outil.
 .br
-Ensuite, chaque jeu doit être empacketé séparément.
+Ensuite, chaque jeu doit être empaqueté séparément.
 
 .SH VARIABLES D'ENVIRONNEMENT
 .TP
 .B LANGUAGE, LANG
 Lorsqu'un jeu est disponible en plusieurs langues,
-ces variables d'environment seront utilisées
+ces variables d'environnement seront utilisées
 pour choisir la bonne version.
 .br
-Ces variables sont normallement déjà correctement configurées
+Ces variables sont normalement déjà correctement configurées
 par votre environnement de bureau.
 .br
-Si le jeu n'est pas disponible en Français,
-l'Anglais est alors accepté comme alternative valable.
+Si le jeu n'est pas disponible en français,
+l'anglais est alors accepté comme alternative valable.
 .SH RÉPERTOIRES
 game\-data\-packager trouvera automatiquement les données utiles
 entre autres présentes dans ces répertoires:
@@ -197,7 +198,7 @@ entre autres présentes dans ces répertoires:
 ainsi que l'équivalent ~/.PlayOnLinux/wineprefix/Steam/drive_c/...
 .TP
 .B X:/Program Files/Steam/SteamApps/common/<game>/
-ou X:\\ est n'importe quel partition VFAT ou NTFS actuellement montée.
+où X:\\ est n'importe quelle partition VFAT ou NTFS actuellement montée.
 .SH FICHIERS
 .TP
 .B /etc/game-data-packager.conf
@@ -215,10 +216,11 @@ reprend une copie de la liste des jeux GOG.com achetés par l'utilisateur
 .SH VOIR AUSSI
 \fIpkexec\fP(1), \fIsudo\fP(8), \fIsu\fP(1), \fIlgogdownloader\fP(1)
 .br
-Project homepage:
+Page du projet:
 .URL "https://wiki.debian.org/fr/Games/GameDataPackager"
 
 .SH AUTEUR
-Copyright \(co 2015 Alexandre Detiste \fI<alexandre at detiste.be>\fP
+Copyright \(co 2015 Alexandre Detiste \fI<alexandre at detiste.be>\fP,
+2017 \fI<nyav at gresille.org>\fP
 .br
-Traduis à partir de la version en anglais.
+Traduit à partir de la version en anglais.

-- 
Alioth's /usr/local/bin/git-commit-notice on /srv/git.debian.org/git/pkg-games/game-data-packager.git



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